Теги: ООП

JavaScript. Объекты. Часть вторая из двух

Допустим, у нас есть объект user со своими свойствами и методами, и нужно создать объекты admin и guest как его слегка изменённые варианты. Хотелось бы повторно использовать то, что есть у объекта user, не копировать/переопределять его методы, а просто создать новый объект на его основе.

JavaScript. Объекты. Часть первая из двух

Объекты используются для хранения коллекций различных значений и более сложных сущностей. Объект может быть создан с помощью фигурных скобок {…} с необязательным списком свойств. Пустой объект можно создать, используя один из двух вариантов синтаксиса. При использовании литерального синтаксиса можно сразу поместить в объект несколько свойств.

Laravel. Контракт, сервис-провайдер и фасад

Контракты в Laravel — это интерфейсы. Это название связано с тем, что почти все интерфейсы находятся в пространстве имен Contracts. Свои контракты (интерфейсы) можно хранить где угодно, например в app/Helpers/Contracts. Давайте создадим контракт и два класса, которые его реализуют.
Категория: Web-разработкаYii2 и Laravel

Объектно-ориентированное программирование в Python

Объектно-ориентированное программирование (ООП) является методологией разработки программного обеспечения, в основе которой лежит понятие класса и объекта. Каждый объект является экземпляром некоторого класса. Программа создается как некоторая совокупность объектов, которые взаимодействую друг с другом и с внешним миром.
Категория: Web-разработкаPython и Flask
Каталог оборудования
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Производители
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.
Функциональные группы
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua.